小沛の戦い_2015/05/12
『小沛の戦い』イベント
前年の雪辱を果たさんと曹操は張繍を宛城に包囲したが、張繍の参謀・賈詡に計略を逆用されて敗走。そこに袁紹が許昌を狙って動き始めたとの急報もあり、曹操は張繍と劉表の追撃を伏兵で撃ち破りつつ、急ぎ許昌へと引き揚げた。
曹操の帰還を知った袁紹は、その矛先を公孫瓚へと変えた。郭嘉は、曹操が袁紹に対して十の勝因があると説くと、まず呂布を討つべきだと曹操に進言。曹操は小沛の劉備と連絡して呂布征討を図るが、その使者が呂布に捕らえられてしまった。
期間
イベント開始: 2015/05/12 16:00
連勝リセットと2周目のボス登場: 2015/05/13 16:00
連勝リセットと3周目のボス登場: 2015/05/14 16:00
連勝リセットと4周目のボス登場: 2015/05/15 16:00
連勝リセットと5周目のボス登場: 2015/05/16 16:00
連勝リセットと6周目のボス登場: 2015/05/17 16:00
イベント終了: 2015/05/19 16:00
ルール
イベント『討伐戦』は、「連勝」を重ねながら、登場する『ボス』を討伐する合戦イベントです。
【「合戦」と「連勝」について】
敵部隊に「合戦」を仕掛け、勝利すると「連勝数」が加算。攻撃側で敗北すると連勝がストップします。
毎日16時にも連勝はリセットされます。 ※ 本イベントでは防御側の敗北は「連勝」に影響しません。
【消費部隊について】
「合戦」で消費する「攻撃部隊」は、連勝するごとに 1 → 2 → 4 → 8 → 8 → 8 と増えます。
25 連勝後は 16 、50 連勝後は 24 、100 連勝後は 32 となりますが
その分「勲功」や「ボス登場率」も 2 倍、 3 倍、 4 倍になります。
【ボスの登場について】
「連勝数」を重ねると、まれに「ボス」が登場します。「連勝数」が高ければ高いほど強力な「ボス」が登場します。
【ボス討伐戦について】
「気力」を消費して「ボス」を攻撃します (「編成」内のボス戦部隊を使用して攻撃します)。
消費する「気力」の量(選択可能)を増やすことで、ボスへのダメージが大きくなります。
「気力」は 1 分間に 1 回復し、最大 10 まで回復。アイテム「兵糧」を消費すると、一時的に 30 まで回復します。
【ボスのHPと戦友の援護について】
「ボス」を攻撃してHPを減らすと、「ボス」はいったん逃げてしまいます。
このとき「戦友」に援護を求めると(15分間)、それに応じた「戦友」が追撃をしてくれることがあります。
「戦友」は追撃をした際に「勲功」を獲得できます。
【防衛成功ボーナスについて】
まれに敵軍部隊がプレイヤーに攻め込んで来ることがあります。その撃退に成功した場合、勲功がもらえます。
前回からの変更点
今回の討伐戦では、勢力ボーナス (x1.5) は設けません。
ボス戦では 攻撃力が高い武将 (防御力が低い武将の方がさらに有利) を集めると、ボスダメージが上がります。
【討伐戦での予定活躍武将 (能力 x2.5 / COST x0.5)】 ※ ★の数など問わず
夏侯惇・若 / 張飛・若 / 李通 / 昌豨 / 史渙 / 孫観 / 雷薄 /
簡雍 / 糜竺 / 陳登 / 劉曄 / 荀攸 /
曹操・若 / 関羽・若 / 袁術・若 / 呂虔 / 李典 / 劉備 / 糜芳 /
※ 「・若」がつく武将は「・若」武将 (★★★★) のみが対象となります。
例 「曹操・若」のみが活躍武将指定されている場合、「曹操」は活躍武将ではありません。ご了承ください。
◆----------◆
本日開催のイベント討伐戦『小沛の戦い』における、前回の討伐戦からの変更点をお知らせいたします。
【イベントトップページのレイアウト変更】
ボスの数やボス撃破報酬が見やすいレイアウトへと変更いたしました。
ボスの数や登場順 (必要連勝) は前回から変更ありません。
※ 9 人目以降のボスを出すには、それ以前のボスを全て撃破しておく必要があります。
【『特ボス』報酬】
6 周目の最終ボスを撃破すると、まれに『特ボス (銅・銀・金)』が登場します。
その『特ボス』を撃破することで、『レア報酬引換札』『討伐の像 (銅・銀・金)』に加えて
今回は新たに『継承率上昇の書・大 (特技継承確率を 30% 上げる)』を獲得できます。
【ボス変更システムの改善】
討伐ボス遭遇時、「別の戦場へ移動」ボタンを押すことで、別のボスへと切り替えることができます。
この際、同じボスに連続で何度も切り替わらないように システム改善を行いました。
※ 「別の戦場へ移動」ボタンを押すたびに、まだ「切り替わっていないボス」が優先的に選ばれる
ような変更を加えています。
※ いずれかのボスに攻撃を加えると、その「切り替え履歴」はリセットされます。
報酬
個人報酬
- ボス報酬:
各周ボスの初回撃破時に、レア報酬引換札x1を獲得
周回 | 左1~6 | 左7 | 左8 | 左9 | ボス |
---|---|---|---|---|---|
1 | お楽しみ箱・討伐 | 鋒矢の陣法 | 眉尖刀 | 特技昇段の書・特 | 限界突破の印・報酬 |
2 | お楽しみ箱・討伐 | 特技昇段の書・大 | 特技昇段の書・大 | 武将枠拡大の座所 | 兵糧・報酬 |
3 | お楽しみ箱・討伐 | 鋒矢の陣法 | 方円の陣法 | 武将枠拡大の座所 | 限界突破の印・報酬 |
4 | お楽しみ箱・討伐 | 特技昇段の書・大 | 特技昇段の書・大 | 眉尖刀 | 兵糧・報酬 |
5 | お楽しみ箱・討伐 | 金箱・10万 | 金箱・10万 | 強化超大成功の書 | 限界突破の印・報酬 |
6 | お楽しみ箱・討伐 | 特技昇段の書・特 | 特技昇段の書・特 | 金箱・20万 | 兵糧・報酬 |
順位報酬
今回のイベントの「称号」と「領地収入ボーナス」は次の「討伐戦」まで有効です
1位 | 討伐王、突破王 | 「討伐戦」ボーナス収入:毎日+4000金 |
2位 ~ 10位 | 突破大将軍 勲功大将軍 | 「討伐戦」ボーナス収入:毎日+2000金 |
11位 ~ 200位 | 突破将軍 勲功将軍 | 「討伐戦」ボーナス収入:毎日+1000金 |
ポイント引換
- ポイント15000:眉尖刀
- ポイント5000:鋒矢の陣法
- ポイント5000:方円の陣法
- ポイント5000:金箱・5万
- ポイント10000:金箱・10万
- ポイント20000:金箱・20万
- ポイント1500:武将枠拡大の座所x1
- ポイント4000:武将枠拡大の座所x2
- ポイント10000:武将枠拡大の座所x3
- ポイント1000:特技昇段の書x1
- ポイント2500:特技昇段の書・大x1
- ポイント1000:限界突破の印・報酬x1
- ポイント5000:限界突破の印・報酬x2
- ポイント10000:限界突破の印・報酬x3
- ポイント2000+引換券x1:限界突破の印・報酬x1
- ポイント500:お楽しみ箱
コメント
- 最終更新:2015-05-17 16:09:27